viernes, 27 de abril de 2012

Preview: Kore Wa Zombie Desu Ka? Of the Dead




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PROHIBIDO ABURRIR


Continuación, de las locas aventuras del zombie Ayumu y sus compañeras Eu, Sera y Haruna. En esta ocasión se le añaden Tomonori y Taeko con más protagonismo y la Vampiro Ninja Jefe, Saras.
Ninguna variación en cuanto al ritmo rápido y divertido en el inicio de esta segunda temporada: Ayumu siendo "maltratado" de todas las formas posibles: por sí mismo al quedarse ensimismado en clase y dándole el sol, por Sera llamándole de todo menos bonito y por Haruna con su caprichoso comportamiento. A esto hay que añadirle que Tomonori sigue insistiendo en su papelón de ser su "esposa" y que eventualmente tiene que lidiar con los monstruos Megalo. ¡Pues aun hay más!
Debido a un enfrentamiento con un monstruito de estos, Ayumu debe ejecutar su transformación en Majou Shoujo para derrotarlo, con el pequeño inconveniente de que al acabar la batalla se queda totalmente desnudo frente a todo el instituto...no sería mayor problema de no ser porque la motosierra Mystletainn que tiene el poder de borrar la memoria de los hechos a la peña, queda destrozada y el pobre muchacho presencia impotente como es objeto de todo tipo de fotos, desprecios, malinterpretaciones por parte de su colega Obito y de un súbito amor que despierta en Saras por su.....culo(!!!!)
Quien no haya visto la primera temporada hay que avisar que esta serie es comedia pura, dura, descarada y sin demasiados tapujos, por lo que el típico descontrol entra dentro de lo habitual, aunque añadiendo motivos extra para la guasa si ya no teníamos pocos. El principal problema es la repetición de situaciones basadas en un mismo tópico, me explico: lo antes descrito sirve para que te rías muchísmo en el primer episodio, te dejes de reir bastante en el segundo y te resulte algo cansino el tercero; de ahí que es de agradecer un cambio (que por supuesto es absurdo) en el cuarto.
Kore Wa...Of the Dead no tiene argumentos a nivel técnico para que saltes del asiento, todo lo más un opening rítmico y simpático, pero al menos no engaña a nadie: es una serie para reirse a mandíbula limpia como su predecesora (quitando algún episodio suelto) y si no cae en repeticiones abusivas se puede convertir en un entretenimiento considerable dentro de una franja semanal de anime. Gags en ocasiones desternillantes, guión sin sentido del ridículo y personajes sin muchas luces y hueca mentalidad es lo que te espera. Ideal si estás con cara de pocos amigos después de un día duro y te apetece "maquillar" tu semblante al menos una vez a la semana.
Ni queremos, ni hace falta que cambie, sino que se mantega.

Preview: Sankarea




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EXTRAÑO DESACIERTO


Uno de los pocos animes estrenados recientemente que me tiene un poco desubicado por el camino sobre el que va a girar su argumento. Furuya es un muchacho fanático del género de terror, concretamente de todo lo que atañe al mundillo zombie; tal es su pasión que no duda en afirmar su desdén por las personas y mucho más por las chicas que estén vivas, para desesperación (se le ve el plumero en estos primeros capítulos) de su prima Ranko y para estupefacción de sus escasos amigos. Rea, en contraste es una inocente y guapa chica que va a su instituto y pertenece a una familia acaudalada pero con el tremendo handicap de tener un padre excesivamente "protector". La desgraciada muerte del gato (...) de Furuya supone un shock en el chaval, el cual intenta resucitarlo por métodos bastante absurdos, pero servirá para que los dos personajes principales entren en contacto.
Sankarea, presenta por tanto, una historia confusa: mezcla elementos realmente ridículos con otros demasiado serios, ya que a posteriori, el abuso del padre de Rea, tanto sexual como psicológico, no es algo que rime con el tono de lo que nos enseñan en principio.
El papá no tiene otra cosa que hacer que preocuparse de alterar y destruir todo tipo de relación del mundo exterior con su hija y mientras tanto se aburre, te hago una sesión de fotos erótica, para que quede constancia de su amor paterno. La consecuencia directa de dicho abuso añadida al interés de la muchacha por el mundillo zombie que le ha sido mostrado por Furuya y la ceremonia de resurrección, se conjugan para que la chiquilla desee morir y regresar como zombie, siendo resucitada por su nuevo amigo.
Esa alternancia de absurdos intereses, temática seria y fanservice en cantidad no me acaba de cuadrar y me interesaría muchísimo más si acabara por escoger una temática más "dark", pero me temo que eso no va a ocurrir.
Su animación hasta el momento presenta además ciertas descompensaciones, mezclando grandes primeros planos, diseño de personajes adecuados por parte de Rea y Ranko (incluyendo el mencionado fanservice) y uso del color en ocasiones brillante, con personajes muy cortitos de detalles, escenarios tanto internos como exteriores simplones y escasez de efectos de cámara.
Banda sonora pasable en el mejor caso, opening y ending que no me dicen nada ni positivo ni negativo y ramillete de personajes secundarios intrascendentes hasta la fecha, son otras de las cositas que hacen plantearme el seguimiento de este Sankarea.

jueves, 26 de abril de 2012

Preview: Saint Seiya OMEGA




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¡VUELVEN LOS CABALLEROS!, PERO...


Hay series que marcan épocas y una de ellas fue Saint Seiya (Los Caballeros del Zodíaco). Treinta años después tenemos una continuación (....) en la cual Seiya es el nuevo Caballero de Oro de Sagitario y Athena es atacada en el Santuario por un nuevo enemigo, por lo que la intervención de Seiya es necesaria para protegerla a élla y a un bebé recien nacido que lleva en sus brazos. Este bebé resulta ser Kouga, el nuevo Caballero de Bronce que heredará la armadura de Pegaso, ya siendo un adolescente. La personalidad del chaval, entrenado diariamente por Shaina en una isla en la que solo están ellos dos, junto a Athena con el viejo y fiel Tatsumi (sí el del kendo!) es rebelde y no sabe porqué tiene que entrenar ni porqué tiene que convertirse en un Caballero por la fuerza; solo sabe que le debe mucho a Saori y le tiene un especial cariño. Por desgracia, la nueva fuerza del mal, representada en esta ocasión por el Dios Marte, reaparece para raptar a Saori, a pesar de los intentos de Shaina y Kouga (que de forma inverosímil logra vestir por primera vez la armadura de Pegaso y ejecutar los famosos "Meteoros"), dejándolos malheridos a ambos. Kouga jura buscar y encontrar a Saori-Athena cueste lo que cueste y se embarcará en un viaje con ese propósito, en el cual acaba de llegar a Palaesthra, un lugar de entrenamiento de los jóvenes Caballeros que aspiran proteger a la diosa.
Como he dicho treinta años han pasado desde la serie original, pero si nos ceñimos a la animación no vemos ese transcurso del tiempo, los personajes conservan el alo retro y la verdad es que aunque nostálgicos, se hecha de menos más calidad en su concepción, ni por asomo posee esa técnica vista en "Lost Canvas"....¿era Saint Seiya una serie adelantada a su tiempo o es esta nueva Omega una serie del montón artísticamente? Creo que la respuesta es afirmativa a ambas cosas. Los efectos especiales en las distintas batallas son vistosos, pero no superan en el tiempo a su antecesora. La historia tiene muchas papeletas de ser predecible, repitiendo patrones ya utilizados: viajes, encuentros con los que serán los principales Caballeros de Bronce: por el momento aparecen Souma (León Menor¿?), Yuna (Águila) y Ryuho (Dragón), peleitas de bajo nivel, conocimiento de niveles de cosmo...
Lo único novedoso es la inclusión de "poderes elementales", sí ya sabéis: fuego, agua, aire, luz, oscuridad, etc.
Para mí, que crecí con Seiya, Siryu, Hyoga, Ikki y Shun, estos nuevos Caballeros son muy jovencitos e inicialmente no me llaman la atención, lo que me llama es ver a los antiguos Caballeros en sus nuevos roles y lamentablemente solo Seiya, en el primer capítulo, hace gala de su estatus de Caballero de Oro.
Las melodías son mezclas de antiguas y nuevas pero no tienen una gran importancia, ni su opening (calcado aquel Pegasus Fantasy) ni su ending inexistente.
En fin, este nuevo Saint Seiya en principio solo sería recomendable para los que tenemos todavía ese entrañable recuerdo de juventud, ya que las generaciones posteriores pueden verlo perfectamente como un Anime mediocre y argumentalmente cansino....veremos si puede dar algo más de sí.

martes, 24 de abril de 2012

Preview: Jormungand




Calificación Preliminar

EL TRÁFICO ARRANCA CON FUERZA


El hecho de ser críado por un campo de batalla en el que no hay más opción que sobrevivir no es un tema que sirva de punto de partida para las series de animación. Gundam 00 da alguna noción sobre este particular, pero aquí tenemos un anime que tratará exclusivamente de no solo como se las gastan los denominados "señores de la guerra" sino que parece que intenta hacer hasta que simpaticemos con ellos. Jormungand (nombre que parece que lo han hecho aposta para que los hipanoparlantes lo tengamos crudo al pronunciarlo) empieza así, contando en primera persona y brevemente las andanzas de Jonah, un niño soldado que acaba uniéndose a un grupo de traficantes de armas liderado por una mujer, que como poco, la tenemos que calificar de curiosa.
El primer episodio es un buen ejemplo de como empezar a crear un interés creciente en el espectador: gráficamente atractiva, multitud de planos distintos, rápido vistazo a los componentes del grupo de traficantes (centrándose por supuesto en la líder Koko Hekmatyar), persecución y tiroteo en plena ciudad para dotarlo de un ritmo trepidante y escenificación acertada de como se lucha por las operaciones de venta de armamento entre distintos suministradores en plan "mind game". Tiene un puntito de comedia para que no permanezca el argumento totalmente lúgubre, que yo particularmente me hubiera ahorrado, pero en general el episodio es muy bueno.
El siguiente nos traslada a una zona de conflicto armado, con nuevos traficantes, que tienen pinta de jugar un papel más relevante dentro de la historia; su estructura sigue el patrón del primero: acción física, acción mental, presentación de personajes, puntito cómico y lucimiento de la omninpresente Koko.
Opening acertado de forma visual y musical, para un ending más sosote y tranquilo. Melodías sin embargo, desapercibidas hasta la fecha lo que puede interpretarse por una futura OST pobre o porque visualmente no deja que interfieran los demás elementos.
En resumen: buen inicio, correcta animación, personaje principal muy acertado, secundarios relevantes, ritmo rápido, argumento interesante....muchas cosas para sumar y hacer que le prestes atención al comienzo de esta, a priori, interesante serie.

lunes, 23 de abril de 2012

Preview: Mysterious Girlfriend X




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SALIVAJO EMOCIONAL


Tsubaki está en la etapa de su vida en la que anhela tener novia. Dado que el muchacho es algo tímido no le va a resultar sencillo, pero se le va a presentar una oportunidad. La nueva chica que ha aparecido en su clase, puede tener un pase....vale, es un tanto peculiar porque se queda dormida en mitad de las lecciones, le dan ataques de risa de golpe y no parece muy comunicativa. Pero mira, resulta que casualmente al ir a despertarla cortesmente, un buen día, Tsubaki se queda prendado de la extraña Urabe. Una vez que la muchacha se ha largado, el chaval se queda absorto mirando la baba o saliva que ha dejado la anterior al dormirse en el pupitre..."¿qué sabor tiene la saliva de Urabe?" ¡y acaba probándola!
Al día siguiente se encuentra fatal y permanece en cama, enfermo, hasta que la mismísima Urabe va a su casa para administrale una cura para todos sus males (mal de amores): su particular saliva.
Un argumento estrafalario y se puede decir, hasta guarrete, sirve como sustento cómico para esta curiosa serie. Es curiosa por varios motivos: el primero es su aspecto visual que parece una extensión avanzada (o no tanto) de aquel magnífico Ranma 1/2 de Rumiko Takahashi, el otro por supuesto, su argumento basado en el vínculo físico y psíquico que forman en torno a la saliva, que es capaz de transmitir todo tipo de emociones y por último que a pesar de no cogerla con muchas ganas, tiene un componente de enganche in crescendo que no me lo esperaba que tuviera.
Flojea bastante si nos ponemos a evaluar su música en todos los aspectos y a pesar de lo original que pueda parecer la historieta de la saliva, no deja de ser una comedia de instituto de las de siempre, con un protagonista necesario pero repetido mil y una veces, solo que en esta ocasión compensado, como no, por la "Mysterious Girlfriend" y su desconcertante comportamiento tijera en mano, entre otras cosas. La seguiremos viendo, pero desde una cierta distancia,  no sea que acabemos con las ropas hechas trizas.

Preview: Space Brothers




Calificación Preliminar

SEGUIREMOS LA CONQUISTA ESPACIAL


Dos hermanos comparten una misma pasión desde los eventos ocurridos una noche de verano cuando eran críos. Mientras graban sonidos de animales en el bosque, ambos se quedan sin habla, cuando la visión de lo que ellos creen que es un ovni aparece ante ellos. El objeto se desplaza a toda velocidad hacia la luna, después de quedarse suspendido unos segundos...
Años más tarde el hermano menor, Hibito, está en camino de lograr su sueño de viajar a la luna: ha sido aceptado para la próxima misión lunar de la N.A.S.A, después de ser un referente dentro de la aeronáutica japonesa por su juventud y descaro.
Sin embargo el hemano mayor, Mutta (Mu-chan), vive normalmente, fuera de toda esa parafernalia, con su trabajo en la industria automovilística hasta que es despedido. Sin sueños ni aspiraciones, decide momentáneamente mudarse a casa de sus padres. Poco a poco y gracias a pequeños recuerdos recuperará la ilusión por cumplir su promesa de la infancia: superar a su hermano, ser un referente para él y viajar a Marte. Empieza por tanto, la verdadera carrera de Mutta hacia el espacio.
Una serie que me está sorprendiendo gratamente: su curiosa historia apoyada en base semi-cómica, su planteamiento original, con una rivalidad fraternal muy sana y una técnica de animación no exquisita pero suficiente, hacen que sea fácil y entretenida de ver. Tiene un opening decente musicalmente y sus melodías trasladan tu mente a sensaciones parecidas a las "películas espaciales".
Dicho esto, Space Brothers no es la típica serie de animación dentro de los cánones rígidos de la industria, por lo que comercialmente ya vemos que no es ningún cañón, más bien es seguro que habrá un porrón gente a la que le aburra soberanamente, y al ver el primer capítulo, dirá basta. Para mí, es un grave error...son estas las series que realmente acaban sorprendiéndote y acabando con la tiranía de la mediocridad que abunda en al menos la mitad de los animes que salen a la luz cada nueva temporada, por poner ejemplos, lo hemos visto claro en UN-GO, Usagi Drop o Chihayafuru.

viernes, 20 de abril de 2012

Preview: Medaka Box




Calificación Preliminar

SERVICIOS SOCIALES SIN TON NI SON


Un nuevo consejo estudiantil es elegido en el instituto y Medaka se erige como vencedora con una abrumadora mayoría del 98%, después de calar hondo el discurso pre-electoral en la peña, gracias a su arrolladora personalidad. El siguiente paso de la voluptuosa muchacha es hacer lo posible para contar con la ayuda de su amigo de la infancia Zenkichi, ante el pasotismo inicial del chaval. Haciendo gala de su caracter tsundere, Zenkichi acaba aceptando, y junto con Medaka ponen en marcha un sistema de resolución de conflictos de todo tipo al estilo de "buzón de peticiones". Entre las que le llegan en primer lugar, está la "limpieza" de delincuentes que se han apropiado del club de Kendo, dicha tarea es solventada por la pareja, pero sobre todo por Medaka gracias a un par de peculiaridades: la primera es que posee una fuerza y una velocidad sobrehumanas ante la cual, los pobres diablos no tienen nada que hacer; la segunda, que aun a pesar de haberles metido un palizón, el objetivo de la muchacha es que se integren dentro de la mayoría de gente que confía y apuesta por élla como valuarte del instituto.
Este es el argumento que prevalece durante los primeros capítulos: peticiones un tanto "curiosas" por decirlo suavemente, con el objetivo del lucimiento físico y "político" de Medaka, con su colega haciendo de escolta innecesaria para todos salvo para élla, que lo considera imprescindible a su lado.
Gainax está detrás de esta serie y por desgracia las sensaciones de la misma son muy pobres, lo cual hace que te entristezcas al mirar al pasado. Visualmente es cutre, con unos personajes en dibujo y en animación realizados de forma muy pobre, decorados interiores y exteriores carentes de detalle y efectos de cualquier tipo bien inexistentes o bien de baja calidad. Como comedia, deja mucho de desear y cuesta que te saque una sonrisa, fanservice absurdo incluido. Su opening y ending son totalmente olvidables, con unas canciones sacadas de un baul de hace 15 años y su trama principal es de todo menos interesante.  Para colmo, decir que los personajes principales poseen algún tipo de carisma, es poco menos que impensable.
Después de empaparme los tres primeros capítulos, no hay apenas cosas positivas que sacar de este Medaka Box, y probablemente sea una serie que a la hora de criticarla, no saldrá muy bien parada en el futuro.

Preview: Nastuiro Kiseki




Calificación Preliminar

LA ROCA DE LOS MILAGROS NO ES SUFICIENTE


Nueva serie de Sunrise con la que conforme van acumulando trabajos, menos espero de ellos. Atrás quedaron los tiempos de Code Geass, Gundam o My-Hime/Otome....
Un grupete de adolescentes se reunen alrededor de una roca circular, la cual en el pasado les concedió el "milagro" de ganar un concurso musical. Las niñas pidieron al unísono y como deseo común convertirse en "idols" y al menos en cierto sentido, dicho deseo fue concedido.
Convertidas ya en muchachas algo más creciditas, las cuatro protagonistas tienen relaciones similares con algunas matizaciones....Mientras la pareja Ruka-Yinko mantienen su profunda amistad de modo regular, la formada por Natsumi y Saki atraviesan una crisis provocada por la última, la cual se niega a participar en las actividades del club de tenis, incumpliendo su promesa de aspirar a los campeonatos nacionales con su amiga. Será desvelado que Saki tiene que mudarse por motivos familiares, pero lejos de comprenderlo Natsumi y pedir disculpas por no hacerlo saber a las demás por parte de Saki, siguen molestas unas con otras, siendo el caso de la última más extremo hasta el punto de querer cortar toda la relación con las otras chicas. Antes que la cosa vaya a más, Ruka y Yinko las citan utilizando un pretexto en la roca de los milagros, para que hagan las paces y de paso pedir un nuevo deseo. En principio el malestar es latente entre ellas y la situación no da lugar par que ese hecho se produzca, pero eventualmente gracias a una mirada de todas ellas al cielo, serán elevadas por una curiosa fuerza que les permitirá flotar en el aire a gran altura durante unos momentos.
¿Interesante? Bueno...hasta cierto punto....
El segundo capítulo cierra el cabreo de la tal Saki y produce un nuevo "milagrito" (porque el milagro tiene narices) pero el mismo estará provocado por solo dos de ellas y no por las cuatro.
Si bien la historia que resume estos capítulos no es muy allá, lo mismo se puede decir todo el conjunto de la serie, que permanece en un nivel de plano, visual, musical, argumental y de más cosas.
Es decir, la técnica de animación es válida pero no más, las melodías pasables pero sin emocionar ni mucho menos y lo que intuyes que pueda pasar tiene un interés razonable pero dentro de unos límites, al menos el ritmo no es tan pausado como me esperaba que iba a ser.
Podría tener algunas similitudes con animes como Saki o Hanasaku Iroha, pero ni tiene el atractivo del jueguecito del primero, ni la calidad técnica del segundo.
Por tanto el resumen es ese, un anime que parece correcto en muchas cosas pero que sin embargo no tiene pinta de ser atrayente en ninguna de ellas.

jueves, 19 de abril de 2012

Preview: Dusk Maiden of Amnesia




Calificación Preliminar

LEYENDA APETITOSA


El primer anime de esta temporada que me hace tener buenas vibraciones. Una animación simpática y bonita, con colores intensos es lo primero que llama la atención. Luego nos muestra a unos personajes decentes, como el curioso Teiichi, la "prima" del grupo, Okonogi y por supuesto la que tiene todas las papeletas de convertirse en una favorita de las mías, el fantasma Yūko. Todo mezclado en torno a una leyenda de instituto basada en la creencia de que cierta muchacha quedó atrapada en la antigua estructura de la escuela sin posibilidad de ser rescatada, falleciendo por eso. Esa muchacha es Yūko, pero aun siendo un fantasma, no tiene ni idea de los motivos que provocaron su muerte, para lo cual y de momento en clave de humor, funda un club de investigación de fenómenos paranormales con los otros dos (aunque solo Teiichi es capaz de verla y TOCARLA) más una tercera chica de la cual está por ver su papel en la serie. Digo humor, pero no suelta en ningún momento de los espisodios una cierta inquietud, una cierta malicia y un cierto mal rollete dentro de la historia, como si lo que nos esperara en el futuro fuera algo más sobrecogedor y menos graciosillo.
Todavía es pronto para desarrollar impresiones sobre su música, pero sí puedo decir que me gusta mucho su opening, con un tema potente como es CHOIR JAIL y una animación competente respaldándolo.
Puede que no alcanze el nivel de seriedad (como digo, de momento) y de tenebrosidad en su conjunto de ANOTHER, pero su estructura de pasito a pasito intentando resolver el pasado de Yūko con pequeños casos que presenta Okonogi, el encanto de la primera, con su frivolidad y su magnetismo y la curiosa relación con el protagonista masculino hacen que esté bastante arriba en mi lista de nuevas series que estoy siguiendo esta primavera.
Negativo hasta la fecha encuentro pocas cosas, si acaso un cierto abuso de los primeros planos y que se hecha en falta algo más de intensidad dentro del guión, pero como digo, tiene mucho margen por delante.

Preview: ZETMAN




Calificación Preliminar

MACHACANDO DE NUEVO A KATSURA


Lamentablemente tenemos aquí una nueva obra de este mangaka, que tantas satisfacciones me dio en su día con Video Girl AI, DNA2 e I''S, mal "portada" al formato de animación. Ya de por sí, Katsura, un experto en historias basadas en triángulos amorosos, se arriesga (probablemente por su pseudofanatismo hacia la figura de Batman) ofrenciéndonos un formato fuera de su temática habitual....y el resultado a mí particularmente, no me convence.
Jin es un niño que deambula por las calles, junto con dos chavales más en plan justiciero, solventando pequeños actos delictivos, llámese tironeros o ladronzuelos de poca monta. La diferencia entre ellos es que Jin vive en la calle, casi en la miseria, mientras Kouga y Konoha son críados dentro de una familia adinerada. El asesinato del "abuelo" del primero, y el ataque a una bailarina que acoje al chico después de eso, desvelan un misterioso poder sobrehumano dentro del crío, patente por una especie de anillo subcutáneo fruto en teoría de una pasada experimentación genética, liderada por la familia de Kouga.
Gráficamente, Zetman entra dentro de productos del montón. Nada de lo que ofrece se puede calificar de original o de cierta calidad, con la excepción de que el ritmo no está mal por tener acción intensa dentro de los tres primeros episodios y las batallitas mostradas tienen un pase. Musicalmente es bastante pobre de momento, con openings y endings para olvidar y la historia da la impresión de desarrollarse de forma que se percibe un puntito de precipitación. Por tanto, y al igual que en anteriores trabajos de este artista, me temo que no va a pasar a la historia de la animación de forma alguna.

lunes, 2 de abril de 2012

Crítica de USAGI DROP

Género: Reality
Episodios: 11+4 Specials

Curso de Humanidad







Calificación

VISIBLE

Breve Resumen: Es el funeral del abuelo, Daikichi Kawachi se prepara para asistir a su casa junto con otros tantos familiares para dar el último adios a una persona querida por todos, un hombre que sin embargo dejó una sorpresa para la posteridad, en forma de chiquilla nacida de una relación con la mujer que actuaba de doncella en sus últimos días. Este singular acontecimiento deja a sus hijos y nietos bastante perplejos, junto con el hecho que hay que tomar una decisión con la pequeña ya que la madre, en principio, la ha abandonado. La lógica de que los servicios sociales se hagan cargo de ella, se verá fulminada por el arrebato de Daikichi cuando empieza a conectar con Rin. ¿como puede un solterón de treinta años viviendo en solitario actuar como padre de la pequeña y educarla de una forma adecuada?

Animación: En esta serie vamos a ver en su mayoría una técnica de animación que recuerda a los dibujos realizados con trazos finos y coloreados con ceras o acuarelas. El resultado que ofrece es bastante original, y concuerda con la temática "infantil". Los personajes tienen un corte realista sin acentuarse en gran medida los detalles y mantiene esa perspectiva sin perder gran calidad, que tampoco es que sea muchísima, cuando se alejan las cámaras. Los dibujos exteriores y los paisajes urbanos sobre todo, siempre tienen su toque de color, no queriendo meter excesivos tonos grises sino más bien al contrario, y si tienen la oportunidad de que aparezca algo que sirva como excusa para dar colorido, como un arbol o flores, se utiliza, pero siempre de forma y tonalidad suave. Efectos especiales o efectos de planos inexistentes en cualquiera de sus vertientes; aquí conformarnos con un puñado de caras "deformed" para ahondar el tono infantil cuando los pequeños entran en acción en tono de humor o para el mismo Daikichi que posee unos cuantos gags muy vistosos.

Historia:
No hay que darle muchas vueltas al argumento de Usagi Drop, cómo Daikichi tiene que variar su existencia por hacerse cargo de Rin es el kit de la cuestión. Si bien en un principio puede ser algo un tanto pobre para hacer el guión de un manga o anime, conforme pasan los episodios te das cuenta de que no es necesario tener una historia épica detrás o un fanservice constante o una comedia a tope o multitud de explosiones, luces y batallitas para lograr una historia sólida y bien contada.
Daikichi que es un tío ya con sus treinta años, viviendo una experiencia casi "vacía" en su casa y en su trabajo, ve como el hecho de estar junto a Rin, poco a poco le va transformando. Los distintos episodios actúan como un cursillo para padres solteros. Desde la problematica inicial que es, el hecho de no contar con la figura materna y la inexperiencia total del protagonista, hasta el final, mantiene ese ritmo pausado como por fascículos de "qué hacer con una cría en casa cuando no tienes ni idea de lo que va el asunto"....
Primera escuela, adaptación de turnos de trabajo e incluso de categoria profesional, enfermedades y vacunas, preoupaciones de la pequeña, nuevas amistades con otros padres, renuncia a un estilo de vida, interactuación con la madre de la chiquilla, relación con la propia familia de Daikichi, que en principio se oponen a su decisión, entendimiento de las circusntancias de una unidad familiar....son decenas de factores los que puedes extraer de esta historia, y en resumen te puedes quedar con que irradia humanidad a raudales, eso es lo importante.

Música: Poco que contar por aquí: opening y ending únicos, con mucho toque infantil por presentación y canciones. Ninguno de ellos es para tirar cohetes...Con respecto a la banda sonora de la serie, más de lo mismo. Adecuada si se puede decir algo positivo, pero por lo demás muy, muy flojita y muy desapercibida te va a parecer. No hay grandes altibajos y casi siempre son melodías de corte casual o de humor, en todo caso...nada gris, nada de tristeza o drama vas a poder escuchar aquí.

Enganche:
Díficil evaluar este aspecto con Usagi Drop, ya que va dirigida a un público muy particular, siendo complicado que la gran masa conecte de inicio con este anime, a pesar de ser muy correctos sus primeros episodios. Pero el gusanillo o la intriga de ver que ocurre con los dos protagonistas pienso que no es suficiente para atraer a un público mayoritario. Al menos creo poder afirmar que quien se sienta cautivado por la temática realista y por la simpatía de los personajes no se sentirá defraudado conforme van pasando los capítulos, sino más bien al contrario. Al ser una serie acortada (prosigue el manga mucho más allá) no da la sensación de pesadez, pero como ya digo, solo para quien ha decidido darle la oportunidad.

Carisma: Gran virtud de esta serie es el hecho de contar con dos protagonistas realmente buenos. Lo de la pequeña Rin, casi que lo das por sentado desde el capítulo uno. Un dibujo, una personalidad que desprende ternura por todos los lados en la que la quieras ver....Es prácticamente imposible no encariñarse con la pequeñaja, y tremendamente difícil que no se te ponga una sonrisa en la cara cada vez que aparece en pantalla. Pero es el adulto el que, contra pronostico, va a ser con el que aprecies cada vez más la historia, dado su cambio radical y su capacidad de adecuarse, de sacrificarse y al mismo tiempo de verlo no como un sacrificio sino como una ganancia tremenda en su vida. Los personajes secundarios son buenos y acertados, compañeros de trabajo como Gotou con la que establece empatía por ser madre reciente y trabajadora al máximo, compañeros padres de colegio , familiares diversos como Haruka o Sachiko e incluso una posible relación amorosa con Yukari, la madre del mejor amiguito de Rin (el gamberrete Kouki), participan de forma adecuada en la historia en mayor o menor medida.

Valoración Final: Dicho todo esto, la conclusión es que sí, me ha gustado Usagi Drop sin ser un anime convencional. Yo no tengo hijos, así que era en cierta medida escéptico en principio al ver un anime de estas características y pensaba que a las primeras de cambio me iba a aburrir. En realidad estaba dándole continuas oportunidades de que me aburriera para tener una excusa a la hora de mandarlo a la papelera. Afortunadamente no ha sido así, Usagi Drop posee cualidades, siendo un anime "tranquilo" para que se pueda apreciar en buena medida, dentro de sus posibilidades, así que ya sabes: si estás hasta el moño de tanta pelea, tanto juego de poder, tanta nena enseñando delantera o trasera, o tanta complejidad, dale una oportunidad a esta serie y pasa un rato agradable y entrañable durante sus 11 episodios.

EVALUACIÓN

ANIMACIÓN: 5
HISTORIA: 6
MÚSICA: 4
ENGANCHE: 5
CARISMA: 5
MEDIA: 5,50


Link ANN: USAGI DROP
Link MCAnime: USAGI DROP
Link BT/Streaming FL: USAGI DROP